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Beta FF XIV demain :)

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Message par brightblade Mar Aoû 31 2010, 13:33

ça mange pas de pain de tester Very Happy

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Message par hells Mar Aoû 31 2010, 21:08

yep ! need des retour bright Wink
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Message par brightblade Mar Aoû 31 2010, 21:26

a quelques heures de l'ouverture de l'open beta, ils ont tout annulé et ont repoussé à une date ultérieure... la sortie officielle est prévue pour le 22/09... ça sent pas bon.

Je vais faire ma mauvaise langue, mais comme le jeu est prévu seulement pour mars 2011 sur PS3 (j'imagine avec des serveurs dédiés), ceux qui paieront leur abonnement jusqu'à cette date seront de super beta testeurs Very Happy

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Message par ZaxCherokee Mar Aoû 31 2010, 22:49

heu et ils font quoi de ff 11 ?il ferme ces erveurs ou le 14 devient la suite?
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Message par hells Jeu Sep 02 2010, 18:46

Il mourra petit a petit je pense le passage a l'autre va se faire tout seul
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Message par brightblade Ven Sep 03 2010, 17:14

il est toujours en cours puisqu'il y a une offre pour avoir les 2 abonnements sur le même compte...

retour rapide :

c'est beau, plus beau qu'un aion, même qu'un conan : demande une bête de course pour pouvoir jouer.

très, mais alors très déstabilisant (je pense que c'est dû à la beta, mais pas certain) : le monde est "vivant". les pnj bougent de partout, on peut interragir en double cilquant dessus mais : EXIT LES POINTS D'INTERROGATION AU DESSUS DE LA TETE. Eh oui, pour partir à l'aventure et découvrir que quelqu'un a besoin de vos services, il faut leur parler pour découvrir ce qu'ils ont à dire.

le système de combat est identique à un FF, c'est à dire du faux tour par tour

je reviendrai compléter plus tard, bébé crise là....

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Message par hells Sam Sep 04 2010, 08:37

demande une bête de course pour pouvoir jouer.

Oh noooooo ! :/

C'est uoi qui est destabilisant ? que les pnj bouge partt ?
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Message par brightblade Sam Sep 04 2010, 14:15

non, les pnj ne bougent pas, mais tu ne repères pas les quetes si facilement...

en revanche le PJ lui bouge... avec de l'inertie ! il met un pas de plus pour s'arreter de courir par exemple Smile

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Message par hells Sam Sep 04 2010, 20:14

Bin moi je dis alleluia , enfin un jeu qui se soucis de l'inertie , tous avais prit le standard point d'exclamation , la ca te fait un peu reflechir , sinon niveau mission etc... ca se passe comment ? et est ce qu'il faut abatre du cochon ou du loup comme dans beaucoup de rpg ou c'est un peu plus varié et amusant ?
Les combat en tour par tour c'est comme sur console ?(tu choisi tes sorts et il les case dans l'animation du combat )
Merci ! Wink

ps:need des screen si tu peux Wink
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